In boek 2 leren kinderen hoe ze in Logo en Scratch met een lus eenvoudige vormen op het scherm kunnen tekenen. Ze leren hoe je een lus kunt laten doorlopen totdat aan een voorwaarde is voldaan. De kinderen schrijven een eenvoudig programma dat het geluid van een piano kan maken. Tot slot leren ze in dit boek hoe ze in Scratch variabelen kunnen gebruiken om data op te slaan of aan te passen.
ISBN/artikelnr. | 9789461754141 |
---|---|
Titel | Programmeren kun je leren 2 |
Uitgever | Corona |
Methode/Serie | Programmeren kun je leren |
Groep/Niveau | Groep 6, Groep 7, Groep 8 |
Vak | Natuur en techniek |
Leerlijn/Vaardigheden | Programmeren |
Soort | Werkboek |
Bindwijze | Boek |
Boeksoort | (basis) schoolboek / studieboek |
Voorraadstatus | Leverbaar 2-5 werkdagen |