Loading...

Programmeren kun je leren 3

ISBN: 9789461754158 Categorie:

Wat als? In deel 3 leer je hoe je keuzemogelijkheden met ‘als’ inbouwt. De ‘if’-instructie is heel belangrijk als je programmeert. Hiermee laat je de computer ‘beslissingen’ nemen. Je werkt met Scratch, Python en Sprites. Je schrijft een quiz-programma in Python en smeert een robotboterham! Ook de hulprobots zijn in dit deel weer van de partij.

 14,95

5 op voorraad

Beschrijving

In boek 3 verkennen kinderen het concept ‘selectie’. Ze gebruiken Scratch om een quiz te bouwen en combineren selecties met variabelen, om daarmee scores toe te voegen aan hun quiz. Door eigen programma’s in Python te schrijven leren de kinderen hoe je programmeerbibliotheken kunt gebruiken voor het geven van instructies.

Extra informatie

Beschikbaarheid

Leverbaar

Bindwijze

Boek

Boeksoort

(basis) schoolboek / studieboek

Groep

Leerlijn/Vaardigheden

Materiaal

Methode/Serie

Taal

Nederlands

Uitgever

Corona

Vak

Programmeren kun je leren 3

Heb je een vraag over dit product?

Meer producten voor Groep 8

Filteren

Op zoek naar producten van dezelfde methode voor een andere leergroep?

Inloggen