In boek 3 verkennen kinderen het concept 'selectie'. Ze gebruiken Scratch om een quiz te bouwen en combineren selecties met variabelen, om daarmee scores toe te voegen aan hun quiz. Door eigen programma's in Python te schrijven leren de kinderen hoe je programmeerbibliotheken kunt gebruiken voor het geven van instructies.
ISBN/artikelnr. | 9789461754158 |
---|---|
Titel | Programmeren kun je leren 3 |
Uitgever | Corona |
Methode/Serie | Programmeren kun je leren |
Groep/Niveau | Groep 6, Groep 7, Groep 8 |
Vak | Natuur en techniek |
Leerlijn/Vaardigheden | Programmeren |
Soort | Werkboek |
Bindwijze | Boek |
Boeksoort | (basis) schoolboek / studieboek |
Voorraadstatus | Leverbaar 2-5 werkdagen |